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Volvemos a hablar de Second Life. Esta vez, por un artículo en Los Angeles Times [vía Slashdot] y que le pega un palo más al mundo virtual más sobrevalorado de nuestro tiempo.
El artículo recoge las dudas de las empresas que se anuncian en Second Life, tras cuatro años de actividad. Tiendas vacías, empresas que cierran sus escaparates virtuales, otras que ya no presentan actividad, usuarios que “pasan” de estas empresas o que las atacan…. y en el trasfondo, un tema que comentamos aquí anteriormente: de los 8 millones de supuestos usuarios, como máximo hay 40.000 usuarios conectados en horas punta (aquí entraría la forma de contar usuarios activos, que ya se sabe que es algo cuestionable) y esos usuarios no están por la labor de visitar tiendas virtuales.
Como bien dice Peter Ludlow, muchas empresas simplemente están o estaban ahí porque eso les daba publicidad extra y les hacía parecer que estaban tecnológicamente a la última moda. Y el problema es que a la hora de gastar dinero en estas acciones hay otros muchos mundos virtuales, comunidades o juegos online con mucha gente y muy activa. Siendo sincero, como usuario de un mundo virtual, lo último que me interesa es ver réplicas de “tiendas” del mundo real.
Según el artículo, las cifras de avatares activos y de volumen de negocio van en descenso. Veremos en qué queda todo esto.
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10 Respuestas
Denis Collado
15th Julio 2007 a las 12:28 pm
1Mi visión de internet siempre ha sido la de mejorar todo tipo de procesos del mundo offline y utilizarlo como una puerta de enlace. Utilizarlo como un fin en si mismo creando mundos virtuales nunca lo he entendido. Es posible que me esté haciendo mayor
Juan Luis
15th Julio 2007 a las 9:39 pm
2En cuanto los medios dejen de dar coba a todo lo que se monté en SL como si eso fuese la bomba, se acabo lo que se daba.
Pq eso era lo unico rentable de todo esto.El ruido y la promocion casi gratis a cambio de montar el chiringuito en SL.
JF
16th Julio 2007 a las 9:06 am
3Humo y más humo.. Je, je..
Pero los mundos virtuales volverán.. quizá no haya sido esta vez, pero en algún momento habrá algo de esto que sí funcionará..
Pero no SL.. demasiado lento…
Saludos!
Alberto
16th Julio 2007 a las 3:49 pm
4Cada vez más claro que le queda poca coba a SL.
Sin embargo estoy de acuerdo con JF, SL no es lo que busca la gente ahora mismo, por sus características o sencillamene pq no ha llegado el momento. Pero llegará de una forma u otra.
¿Nadie recuerda los mundos en VRML de finales de los 90?
infonomada
17th Julio 2007 a las 12:11 am
5Recuerdo una bbs en 3d que funcionaba desde Bilbao. Incluso regalaban conexiones en PcActual. El que lo montó creo que era el mismo que tenía otra bbs (también en Bilbao) y hábilmente la encasquetó por una buena pasta cuando todos veían que internet era el camino y no FIDO y las Bbs (buena jugada). El de la bbs se llamaba Sheffield o algo así…era ingles.
Estoy de acuerdo con JF…la calidad de los gráficos era muy parecidos a secondlife.. vamos, simplones (y hablamos de 486, no de mega dualcores). Buscaban vender terrenos y especular, claramente lo mismo que Second Life. El problema es que llegó pronto. Second life ha cuajado mejor..pero no de forma definitiva. El siguiente que de el tajo al mundo 3d probablemente sea el que se lleve el gato al agua.
La verdad es que tu blog sergi es la referencia en cuanto a blufs y humo..que si twitters, secondlifes. No dejas títere con cabeza. Se agradece. Parece que la gente tenga miedo a criticar estos temas.. “…no sea que tengan que rectificar en el futuro…”.
El que tiene boca se equivoca, pero es mejor decir las cosas claras. Y si triunfan las chorradas..pues ¡bienvenidas sean! (otra mas a la cesta).
un saludo
Sergi
17th Julio 2007 a las 1:11 am
6Infonomada, la idea no es criticar por criticar, sino más bien intentar dar una visión algo distinta. Cuando hay cosas que nos gustan también lo decimos
Lo malo de Second Life ha sido que tanto marketing y tanto vendérnoslo como la recontrameganovedad cuando detrás hay muy poca “chicha”…. pues como que no.
Pero bueno, como dicen, para gustos los colores.
Estoy de acuerdo en que saldrá un mundo virtual que “arrase”, pero no parece que vaya a ser SL.
infonomada
17th Julio 2007 a las 1:10 pm
7Sergi, se que cuando comentas/tais algo sobre estos temas lo haceis desde la necesidad de gritar ¡no me lo trago!, ¡flor de un día! y la gente valora esa sinceridad.
Vuestras críticas siempre las he visto bien argumentadas.
En la oficina también comentamos estos temas para enceder los ánimos y practicar el noble arte de la persuación (jeje).
Las “graficas” de second life y twitter las veo parejas… un boom, un asentamiento y caída por el aburrimiento. Mira que he intentado verle salida a twitter, pero no hay manera..pongo dos post y me aburro de leer los subscritos.
Puede ser que me coma mis comentarios y se conviertan en servicios de la hostia con el tiempo. ¿Me estaré haciendo viejo?. Bueno, mas que una pregunta creo que es una afirmación
JF
17th Julio 2007 a las 1:49 pm
8Nada que requiera un paquete de instalación como el de SL y requiera de una conexión tan gorda para funcionar normalmente, iba a tener mucho éxito…
johnymepeino
27th Julio 2007 a las 1:45 pm
9El mundo virtual es el único mundo posible.
Que las empresas se vayan es su problema: hay zonas de SL que ni imaginais… hemos quedado “lo peor” XDDD Y efectivamente, como bien habeis dicho, los mundos virtuales volverán, precisamente porque no es cierto que una cosa subsista si subsiste su empresa.
Más allá de windows nació Google, más allá de Dans existe vida jajaja
johnymepeino
27th Julio 2007 a las 1:47 pm
10Juer y no he dicho lo que quería decir: el sexo virtual en SL no tiene vuelta atrás. Eso creará necesidades de mejorar los productos virtuales futuros
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